再加两根管子, 连接自行车的两个部分。用曲率工具 (shift-') 弯曲顶管, 形成光滑的拱形。
让我们添加一些小细节, 让我们的图像拥有一个完整的外观!选择链条挡板并转到对象 > "路径" > "偏移路径"。将 "偏移" 值设置为-5 px,(就是做一个阴影在上面若做了,就不用管了) 从而在所选形状内创建一个新形状。使形状变暗。要制作简单、干净的构图, 请在 "图层" 面板底部为背景放置一个浅米色矩形, 并在车轮周围的地面上添加几个较深的位置。
最后, 让我们绘制云, 我们可以放置在我们的图像的顶部区域。使用椭圆工具 (l) 绘制一行白色圆圈相互重叠。保持选择圆圈, 采取橡皮擦工具 (shift-e), 按住 alt 键, 并拖动橡皮擦工具以上的云的底部, 绘制一个白色的矩形。释放鼠标按钮时, 所有不需要的部件都消失了。我们的云准备好了!(直接路径查找器完成吧,这个橡皮擦作为第二种方式)
那么我们的自行车就绘制完了,下面我们将进入ae为他制作动效,所以你可以吧做好的文件进行分成打组管理,已方便我们后期再AE里面进行制作!那么我们下节见!
AE制作自行车动画教程:https://www.fevte.com/tutorial-36727-1.html
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