一旦你对这个区域的外观感到满意,就把它复制到另一边,并将同样的过程应用于最后一点的突出显示,在中间的椭圆形。
在中间部分做更多的抖动,在那里我们从主绿色到第二个最黑暗的阴影。
在这里,抖动适用于树木的一侧,略高于中间,以分离体积,给树一个更圆,更充分的外观。
然后添加一些较暗的像素,以突出这一边的区域和中间椭圆形之间的裂口。这将有助于给树我们想要的集群外观。
一旦该区域完成,您就可以复制它,翻转它,并将它放置在对面。
最后,在最黑暗的绿色阴影上做同样的花招。
为了给树干增加纹理,你可以在一个新的层次上,做一个简单的,较小的黑色网格模式,并将不透明度降低到20%以下,然后合并下来。
这将有助于我们的树干的树皮纹理。
作为最后一步,使树干上的底部轮廓稍微轻一点,并添加一个由树梢投下的圆形阴影,应该是黑色的,设置为10%的不透明度。
我们的树现在已经准备好被粘贴到任何环境中,在那里它会很好地混合在一起,照亮这个地方!
把一个放在你做的每栋房子的前面,或者贴上一堆来创建一个森林或者填满一个公园。改变树梢的色调/饱和度,给树以秋天的颜色,或者只是为了多样性而得到一束阴影。希望您能找到这个元素,高度可回收,因此,在您的像素艺术库存非常有价值的项目。
祝你好运,继续成长!
原文链接: http://design.tutsplus.com
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