在平面设计中,当我们画好格子后,把文本和图片填入到固定的格子当中就可以了。而网页或移动端的栅格系统,高度无法确定,就导致无法给格子配置高度值。所以网格与栅格本质上是相同的,重点就差在一个可以确定格子高度。下图中所示,如果采用网格系统来制定网页,图中红色模块的高度一旦发生变化,所有高度都对不上,网格没什么意义了。
栅格的宽度可以随着不同设备的宽度来配置不同的数值。例如网页常用设备宽度为1920px,栅格的总宽度可以设置不同的固定宽度,如:960px、980px;1000px;1120px等,这些宽度都是固定的。而栅格的高度无法确定,就没法绘制格子并布置要素。
5.网格的历史
最早的网格原型,是13世纪由建筑设计师 Villard de Honnecourt 画的图表,其中的比例布局十分和谐,直到现在也依旧应用在书籍设计当中。
到了15世纪中叶印刷术的出现,到18世纪晚期的工业革命,印刷术主要用于印刷《圣经》。很多设计师开始用最完美的几何划分方法来确定古典书籍的版心,也就是整个页面与留白之间的关系。如下图所示,它使用了黄金分割确定了文本的面积,也就是用黄金分割确定了版心,使用斐波那契数列确定了边距的比例。
16世纪晚期的《圣经》的手抄本。其中有一页采用了两端对齐的排版方式,文字排成两栏并以中心轴为对称轴,这种左右对齐(两端对齐)的排版规则持续了450年,当时还没有"网格"这个概念。
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