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如何让你的设计被记住?

GJYW发布于:2019-3-8 09:53 |原作者: tina姐|
GJYW
黑龙江省 哈尔滨市 平面设计师
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简介: 我个人还在前期到中期的过渡中挣扎,尽可能的保证自己的产出是优质的精准的,并且努力构建产品的调性。有了调性,就有了被记忆的资本了.

那么如何做到优质且能够被记忆的产出呢?我整理一下思路,在下面会介绍一些关键点,有不正确之处,大家可以共同讨论。如大家所知,产品按照 ...

版权申明:本文出自“tina姐”原创,感谢“tina姐”的原创文章分享!

思来想去,可以分成以下三个阶段:

前期:设计执行偏多

中期:能够准确定义产品的风格走向,并把产品做出独有的风格调性

后期:有很好的设计影响力,可以从行业角度出发,助力行业的发展

我个人还在前期到中期的过渡中挣扎,尽可能的保证自己的产出是优质的精准的,并且努力构建产品的调性。有了调性,就有了被记忆的资本了.

那么如何做到优质且能够被记忆的产出呢?我整理一下思路,在下面会介绍一些关键点,有不正确之处,大家可以共同讨论。如大家所知,产品按照发展阶段可以分为三段:探索期、成长期、成熟期,下面主要针对的是处于探索期的产品,成长期和成熟期的产品在某些点和探索期的不太一样,不在这篇讨论范围之内。

能够被记忆的设计,可以拆分为:精准的设计+有亮点的设计。关键思路闭环:了解-分析-创作-亮点-验证-修整.下面我会用最近的海外项目举例说明,听我慢慢说来。

如何让你的设计被记住? 飞特网 设计理论

FEVTE编注:更多平面设计理论学习请访问飞特网平面设计理论知识栏目,地址:https://www.fevte.com/plan/shejililun/

一、了解

了解可以拆分为4项:了解项目背景、了解目标用户、了解产品目标、了解核心竞争力

[了解项目背景]

开始设计之前,必须要知道为什么要做?

举个栗子,小哥哥约心仪小姐姐看电影,电影看到一半,发现小姐姐哭了,这时小哥哥要说啥?直接说:"你别伤心啦!"。那我可以肯定的说,小姐姐此时内心是翻白眼的,她也许会想:"你怎么知道我是难过的?其实我是看到热血沸腾,喜极而泣!!"

所以说我们必须了解表象背后的背景,才能顺着背景往下探寻真相。

回到项目中来说,此次之所以有海外项目,是由于国内版本处于缓慢成长期,我们需要扩大用户总量,参考日本韩国的发展路线,我们出海的时候到了,暂且选定北美和泰国为第一站。

[了解假设用户]

那句老话"对症下药",知道我们要拉取的用户是谁,才能迎合他们的喜好,才有可能设计出她们喜欢的东西,在海外项目中,此项目是全新从0到1的过程,和产品聊过之后得知,她们是想要快速的抢占海外市场,目标针对的是北美的女性年轻用户,年龄在30岁以下。注意了:这里我用的是假设用户,因为一个新产品其实是没有用户的。

[了解产品目标]

有木有人会有以下疑惑,明明自己设计的东西很好看,为什么产品就不通过呢?其实很大可能性就是你们的目标不一致造成的。产品想突出a,你却把b做的无比闪耀,产品肯定看了要翻白眼!所以我通常下手设计之前,会再三和产品大大们沟通清楚,他们此次的目的是什么?是为了推某项功能?还是为了解决哪项用户体验?

海外项目这种探索期的产品,目标肯定是活下去,聚拢核心用户,快速上线,试探用户接受度,我们在调研过程中,发现我们的竞品也在积极准备海外版本,更验证了我们出海的决策是正确的。

[了解核心竞争力]

一定要了解自己产品的优势,并把它用最合适的方式展示在用户面前,这绝对能为产品加分;

这点和平时穿衣服类似,会穿衣服的小姐姐,会非常了解自己的优势在哪里?腿长,好,我露腿;腰细,好,我穿有腰线的衣服,只有穿对衣服了,才能放大自己的优势哦。

设计亦是如此。这次的海外版本,我们挑选了海外所缺失的女性向作品,主打恋爱、BL、爆笑剧情类作品,且每部作品都保证有精致的画质、引人入胜的故事线、并且保持每天更新!

归纳以上核心竞争力关键词:内容品类、爆更、画面。

二、分析

分析有三大类:分析同类竟品,分析横向类似产品,分析时下设计趋势。

[同类竞品]

北美排名靠前的漫画阅读类app,从两方面进行分析;

阅读模式和信息布局——国内外在移动端的阅读行为是相同的,上下/左右翻页;多是Ip 聚合与框架式的信息布局形态;

设计风格——国外的app风格是极度扁平化的,信息布局紧凑,无品牌吉祥物,有品牌图形,但也接受人物类的品牌吉祥物,如下图:

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[横向品类大众产品]

分析了美国排名靠前的娱乐社交类app,大多数的icon都使用了较高饱和度的色彩;UI界面的主色调也基本继承了icon的颜色,设计风格极度扁平, age to age;如下图:

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【北美流行趋势】

从各大设计网站截图可以很容易的看出,有以下几个共性:多彩,高饱和度,卡片化的展示,细腻的微交互,如下图:

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三、创作

到这个环节之后,就需要把前面获取到的信息揉在一起去考虑,我一般会列举所有的关键词,并且把他们重新组合,找出共性,提炼出来一个主旨,也就是属于这个项目独有的设计语言。我得出的设计语言是:呼吸。

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