2.制作水的表层
步骤1
打开海洋图片素材, 选择一部分放在主画布的中央、水表皮面的上方。用自由变换工具 (Control- T) 来稍微做一些改变。
给图层添加蒙版,使用柔边黑色画笔清除背景的硬边, 用中硬度的黑色画笔在曲面的下方涂抹。步骤2 新建一个色相/饱和度调整图层,在全图模式下进行调整。步骤3 新建曲线调整图层,把水面变暗。在曲线图层的蒙版上, 用不透明度约 10-15%的柔边黑色画笔来减少曲线图层对海面两侧的作用。
步骤4
相同的,新建另一个曲线调整层,在背景层上涂抹出一些亮度。
步骤5
在所有图层的上方新建一个图层, 画笔笔尖调小,颜色为#d5deee ,在水面下方绘制轮廓。
3.对鱼进行修整
把鱼抠出来,添加到画布中。ctrl-T ,把它的头朝上,尾巴朝下。
给图层添加蒙版, 中硬度的柔边画笔,颜色为黑色,在鱼需要被海水覆盖的位置涂抹。
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