Step3:多彩渐变天空-网格工具 / 创建渐变网格
用网格工具或者对象-创建渐变网格,网格设置后使用吸管工具选取天空需要的颜色,然后选择变形工具(按住alt键可随意缩放大小),使颜色混合达到自己想要的样子或者用选择工具选中描点调整其位置,让颜色过渡自然,湖面的处理同理。
Step4:流星雨
原理:流星雨是围绕月亮旋转,所以在喷枪的时候形状可以做成倒三角形从下往上发散,密度随机,需要考虑流星的长短和粗细,反复尝试。
用椭圆工具画出如图1竖线状,设置渐变颜色如图2,色值从左到右分别是#71D5EC,#1FC9E3,#06679E,#06679E,然后创建符号如图3(创建符号就像画笔一样,可以把经常用到的符号元素添加进去)。
用符号喷枪工具可连续复制在画布中如图4线条,"效果-变形-弧形-水平"制造图5弯曲效果,参数可多尝试一下感受效果。
再复制旋转叠加如图6,可适当的调整其中透明度(这里为看清楚,线状特意加粗,画面中的椭圆竖线状会比较细)。
PS后期处理—
把画面中的山脉、天空、湖面、树木、人物、流星等主体物区分图层,分别复制粘贴到PS中。
Step5:湖面的倒影
把山脉复制一层,垂直翻转"滤镜-动感模糊"。
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