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PS鼠绘复古汽车插画教程

lei发布于:2019-1-16 10:17 |原作者: cry_ssica| |来自:优优教程网
lei
广东省 汕头市 平面设计师
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简介: 这篇教程教飞特网的PS鼠绘爱好者使用PS绘制一辆复古跑车,教程难度一般,形状都是比较简单的。作者为了体现复古的感觉,也给跑车添加了一些磨砂质感,推荐一下,学会的记得在底部评论中提交作业哦! ... ... ...

版权申明:本文出自“cry_ssica”原创,感谢“cry_ssica”的原创教程分享!

先看看效果图:

PS鼠绘复古汽车插画教程 飞特网 PS鼠绘教程

FEVTE编注更多PS鼠绘教程交流讨论及PS鼠绘作品提交请进入飞特网PS鼠绘教程栏目,地址:https://www.fevte.com/plan/ps/shuhuijiaocheng/

教程步骤—

步骤 01

新建画布,尺寸1500×1500像素,分辨率100,新建图层,命名为背景,填充渐变。(接下来色值没有标出的均为000000或ffffff)

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步骤 02

汽车轮廓主要通过钢笔以及基础图形的自由变化得到,比如,梯形:可以由矩形从自由变化中的斜切得到(注意两边斜切角度相同),圆角三角形:选择多边形工具,通过改变半径大小做出圆角三角形(图1)。然后通过渐变叠加为车身个部分添加光影变化(图2),再添加高光(图3)。

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步骤 03

轮胎的制作主要通过图层样式以及光影的处理。以前轮胎为例,给胎身添加123高光(可以通过布尔运算画出高光形状,然后使用模糊滤镜或边缘羽化,最后调节透明度)列如图1。

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步骤 04

建一个圆,居中对齐,选择文字工具,移到圆上出现一个波浪线时,点击右建创建文字【FUGSTRATOR】,文字数据如图,在文字工具状态下按住ctrl可以拖动文字随圆形路径移动。

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步骤 05

先建立一根如图1所示的辐条,复制并自由变换旋转12度,ctrl+alt+shift+t重复上面的动作(图2),轮胎的一圈胎纹也可以通过这种方式得到。Ctrl选中辐条所在的圆的图层,建立选区,给辐条建立蒙版(图3)。建立辐条选区,用画笔做辐条两边高光(图4)。

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