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C4D制作翻转数字倒计时动画教程

若诗发布于:2019-1-3 16:15 |原作者: 马鹿野郎| |来自:野鹿志
若诗
北京市 延庆县 平面设计师
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简介: 这篇C4D教程教飞特网的C4D学习者们使用C4D来制作非常有意思的翻转数字倒计时动画教程,没翻转一次就变化一个数,而且中间过渡是非常自然的。推荐给大家,学会的可以在底部评论中提交作业哦! ... ... ... ... ... ...


然后把它粘贴给克隆组,这样克隆组里的每一个立方体就会和索引一起跟着对应旋转:

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以上的操作其实都是为后面对每个立方体单独做关键帧做准备。

磨刀不误砍柴工,先做好标记,后面操作会方便很多。

接下来就是先把渲染出图的尺寸做好,用摄像机固定视角,投射方式为正视图,这一步不用说吧:

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接下来就是繁琐的给每一个立方体K关键帧了,我是照着原图逐帧观看搞出来的。

这里如果让鹿友们也逐帧观看来做我觉得没有太大的必要,毕竟本来其实没有什么复杂的地方。

所以我就直接把分析出来的结果写出来吧,相当于通过秘籍吧,适合懒人制作。反正都对每一个立方体做好了标记。

首先在第0帧的时候,选择编号为:3、4、10、18、19、20、24、25、26、33、34、40的立方体,将它们的缩放改为0,可以不用打关键帧:

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第25帧的时候,选中编号为3、33的立方体,缩放为0打上关键帧,第26帧的时候立刻变成1并且打上关键帧:

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同时在第25帧的时候,选中编号为1、2、5、7、8、11、16、17、22、23、31、32、35、37、38、41的立方体。

缩放为1打上关键帧,然后第26帧的时候立刻变成0并且打上关键帧:

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后面的操作同样是每25帧做一次关键帧,我这里就直接把需要变化的立方体编号写出来,大家照着做就好了。

第50帧,只需要对编号39的立方体做缩放1到0的动画:

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若诗
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hanju发布于:2020-12-20 13:53
资源不错,感谢分享.

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