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在日常的设计工作中,相信大家会时常听到需求方说:"你做的东西太空了、留这么多空白让我给你做吗?"等等的言论,元素太少就会空:容易给人一种缺少设计感、没有层次感、画面单一无变化的感受;而元素太多则会满:容易给人带来元素杂乱、没有视觉主次、缺少品牌调性的感受;如何有效的避免这两种现象的出现,这里我借住数学理论中的"加减运算"的形式,为大家分析如何有效避免设计作品中画面空的现象出现,也就是设计加法的使用~
误区一:很多人会把"空"解释为有意的留白,其实这是一种误区,合理的留白目的是:留出喘息空间、留出视觉中心、提升画面品牌调性,但并不会因为用到留白知识而导致画面空、缺少细节、缺少变化、设计感等等;留白并不是肆无忌惮的随意减少视觉元素,只剩下产品+主文案信息,不能将画面空归咎于留白!
误区二:当我们发现作品画面空的问题时,就加各种漂浮物、发散性元素、用于填充画面,弥补问题!这是常见的一种补救方式,但是却很容易因为这些元素过多使用而导致画面杂乱、无法体现视觉重点,品牌感!
那么当我们出现画面空的问题时,应该从哪些方面进行入手修改呢?
画面"空"最直接的原因在于留白不合理,那么最常用的解决方式就是将原本不合理的留白通过其他元素进行填充,也就是要做加法运算;水印文字就能起到很好的填充作用,而且也非常实用,比如:
通过案例对比我们不难发现,通过添加水印文字的形式进行填充有以下几点优势:
一、能起到很好的填充留白的作用,从而可以解决画面"空"的现象,且能很大程度上保留画面本身的品牌调性、简洁风格。
二、文字作为水印形式存在,不会影响主体的视觉表达以及视觉流畅度的体现。
三、水印文字常用英文或者数字、书法等字体形式,而这类字体放大后本身都具有很强的装饰性和设计感,所以通过添加水印文字的形式也间接的增强了画面整体的设计感。
水印文字的制作:正常字体放大后填充颜色,做适当的透明度处理,常用的透明度范围是5-15%,具体效果以实际视觉为准,原则上尽量不影响主体以及文案信息的表达即可!
避免画面"空"的第二种方式就是运用一些点状、线状的辅助小元素进行进行填充,同样也是等于在做加法,比如:
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