十九,插值方式选择【平滑节点】。
二十,将渐变头尾颜色改成一致,目的是让螺旋球颜色过渡更自然,没有缝隙。如图所示:
二十一,将材质球赋予模型。
二十二,新建材质球,制作背景材质。参数如图所示:
飞特游客
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