6、使用建立UV曲线(CreateUVCrv)命令对上部的面进行UV曲线展开
7、选中建立好的UV曲线,使用隐藏为选取的物件(Invert _Hide)命令,将其他物体隐藏起来
8、在顶视图使用矩形平面(Plane)命令画如下图所示的面
9、使用更改曲面阶数(ChangeDegree)命令,对上一步画的平面进行修改,X方向为三阶,Y方向为五阶
10、使用操作轴对控制点进行调节
调整后的
11、将调整后的曲面进行镜像
飞特游客
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