步骤1
让我们从左窗户添加反射开始。使用直接选择工具 (A) 选择它, 然后右键单击并从下拉菜单中选择 "隔离选定的路径"。独立窗户以全彩色显示, 而其余的图稿则显示为灰色。创建两个长的垂直矩形 (#fef7d9), 然后要宽度不一样哦!
步骤2
选择垂直矩形, 转到对象 >> 转换 >> 旋转, 以旋转45度。将角度矩形拖动到窗户中, 并切断不要的部分。按 Esc 退出隔离模式, 或者只需双击就可以退出。为其他窗户创建反射, 以相同的方式制作。在进行其他操作之前, 不要忘记隔离它们。
步骤3
现在我们将在屋顶上创建高光。使用 "直接选择" 工具 (A) 选择主屋顶形状, 然后用ctrl+C 对其进行复制。单击 "ctrl+F" 以在主对象前面复制副本。向上移动副本到顶部, 使其与屋顶重叠, 然后选中这两个形状。使用路径查找器的相交选项, 并将结果形状的颜色更改为 #fde5b6, 以获得屋顶上的高亮显示。(这里可以多复制一份,以免做错)
步骤4
因为我们已经完成了高光, 现在是时候为车子添加阴影。选择车最大的形状, 并在它的前面做个副本。向下拖动副本, 将其上边缘置于红色条纹之上, 使其完全与拖车的底座重叠。将二个形状添加到所选内容, 并使用 "路径查找器" 面板的 "相交" 选项。将结果部件的颜色更改为 #d9b97b。用同样的方式在门的下部添加阴影。(这里可以多复制一份,以免做错)
步骤5
让我们为车轮做个阴影。这里我们将轮子复制一份拿出来,然后绘制如图的矩形,然后我们将二者用路径查找器切割出来,在将其透明度减低到40%左右,然后叠加模式可以尝试更换。这样轮子的阴影就做出来了。
5.如何创建沙漠背景
我们现在需要的是一个适合我们的露营者汽车背景的景观。我们将添加一些仙人掌, 一个水平地面, 和一个在沙漠之上闪耀的月亮, 来创造气氛。
让我们通过制作两个仙人掌开始创建背景元素吧。使用简单的矩形来构造每个仙人掌形状。然后, 将它们合并为一个图形, 并通过拖动每个锚点的圆圈指示器来圆角。将植物的颜色设置为 #c7873e。(仙人掌可以去网络上面找参考)
飞特游客
委托设计