版权申明:本文出自“米夏小雨”原创,感谢“米夏小雨”的原创教程分享!
这是今天的主角
FEVTE编注:更多AI教程讨论及AI作品提交请到飞特网AI实例教程栏目:https://www.fevte.com/plan/ai/aisljc/
so,现在开始吧!
本期教程结束我希望你能绘制出上图的这些漂亮插图!
1.如何绘制露营拖车的底座和屋顶
步骤1
让我们开始绘制一个拖车的身体从 607 x 177 px #eecf98 的矩形开始, 用直接选择工具 (A) 选取右上锚点, 然后按 enter 打开 "移动" 窗口。将水平值设置为-55 像素, 垂直值为0像素, 然后按 "确定", 将右上角锚点向左移动。
步骤2
创建另一个 607 x 55 像素的矩形 #eecf98 , 并把它放在我们的主要部分底部。使用直接选择工具 (A), 选择右下角锚点。按 enter 键再次打开 "移动选项" 窗口, 并将水平值设置为-5 像素和垂直值为0像素, 将点向左移动。为左下角锚点打开同一窗口。将水平值设置为19像素, 垂直于0像素, 将我们的拐角向右移动。
步骤3
同时选择两个形状, 并使用 "路径查找器" 面板的 "联合" 选项将它们合并为一个形状。使用具有 #4f412f 颜色的 583 x 8 像素矩形, 在底部形成条纹。
步骤4
在拖车的车身顶部建立一个 552 x 67 像素的矩形, 使用 #613d26 来着色它。使用添加锚点工具 (+), 并在形状的右边缘的底部添加一个附加的锚。使用前面的方法, 将右上角的锚点向左移动大约120像素。使用直接选择工具 (A) 选择棕色形状的左上角锚点。你可以看到角落里显示的圆角小部件。只要抓住小部件, 把它拉到中心, 这样就会出现圆角。
步骤5
让我们在屋顶部分添加一个轮廓。选择顶部形状并转到对象 >> 路径 > 偏移路径。在 "偏移值" 字段中输入-4.5 像素, 然后按 "确定"。将内部形状的填充颜色设置为 #eecf98。采使用直接选择工具 (A), 并在按住 Shift 的同时拖动到之前形状的底部, 使其与露营者身体的上边缘保持相同的水平。
飞特游客
委托设计