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3DSMAX布光教程——快速打出室内自然光

frce发布于:2018-10-5 11:24 |原作者: 马克笔设计留学|
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简介: 本周的分享马克笔设计留学的安老师给大家带来的是关于如何在3dmax中快速打出优质真实的室内自然光,本教程比较适合3dmax小白或者入门级的同学。 想要打出自然并且真实的自然光,我们需要先了解一下真实场景中自然光对室内空间的影响。如下图,我们可以看到整个场景有大面积的开 ...


放置好vraylight后,我们开始调整其参数。如下:

  • 调整Mulitplier(倍增值),一般情况下多为2-8,这也要视具体情况而定,比如窗口的大小等。

  • 调整灯光颜色,天光是比较冷的,所以我们这里将颜色调整为淡淡的蓝色。

  • 在选项中,勾选Invisible(不可见)并将Subdivs(细分值)调整为16

3DSMAX布光教程——快速打出室内自然光 飞特网 3DSMAX灯光教程

图12

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图13

上面这些都做完后,我们该进入最后的调整阶段了,进一步调整阳光的入射角度和位置。我们怎么直观的去看到阳光进入室内的准确位置内,如下图:

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图14

3DSMAX布光教程——快速打出室内自然光 飞特网 3DSMAX灯光教程

图15

通过以上操作,我们就可以实时看到阳光在室内的照射位置了,这样我们调整起来就轻松方便多了。最后我们一起来看看最终的效果吧,怎么样,效果是不是还是很不错的。图16

3DSMAX布光教程——快速打出室内自然光 飞特网 3DSMAX灯光教程

图16

同学们学会了吗,希望对大家有所帮助,快打卡3Dmax试一试吧!

文章作者:安冉
旧金山艺术大学室内设计硕士
空间方向教学主管,作品集架构与版面制作辅导主要负责老师

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欢迎随时沟通
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FEVTE编注:更多3DSMAX灯光教程学习交流和3DSMAX灯光作品发布请访问飞特网3DSMAX灯光教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/3DSMAX/3dsmax_dgjc/

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