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【干货】UI设计中的 [版式设计]

love宝贝发布于:2018-9-19 22:48 |原作者: 孔雅轩LineVision|
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简介: 我曾经不止一次的强调,版式设计是视觉设计的核心,也是视觉设计的基础。如果把 个完整的设计版面比喻成人体的话,那么版式就是骨骼,色彩就是血肉,骨骼的作用是 支起血肉,所以作为载体肯定是先行的。 ... ...

版权申明:本文出自“孔雅轩LineVision”原创,感谢“孔雅轩LineVision”的原创教程分享!

我曾经不止一次的强调,版式设计是视觉设计的核心,也是视觉设计的基础。如果把 个完整的设计版面比喻成人体的话,那么版式就是骨骼,色彩就是血肉,骨骼的作用是 支起血肉,所以作为载体肯定是先行的。

很多设计者在设计版面时习惯性的先去尝试选择配色,甚至图标风格等等,然而在版式 没处理好的情况下如何去确认选择好的配色应该应用在哪里?比例如何?配色是一种填 充行为,它需要通过载体去呈现出效果,所以视觉设计也好,界面设计也好,第一步先 把内容排上去,第二步思考应用场景与信息层次,第三步进行板式设计,其次才应该是 色彩跟细节的处理,从整体到局部再回归整体,顺序很重要

UI设计中的 [版式设计]

FEVTE编注:更多平面设计理论学习请访问飞特网平面设计理论知识栏目,地址:https://www.fevte.com/plan/shejililun/


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