④ 接下来点击 对象-扩展外观,然后在图像上右键取消编组,全选复制至PS中粘贴为形状图层,刚粘贴完发现是一个颜色,这时候使用锚点工具(快捷键A),选中各个面的锚点分别摁快捷键Ctrl+shift+J提取,各个面就会分离,接下来就可以分别上色(因上图为后期教程补充图片,高度大小略微不一致,按照你的大小做即可)
① 道路的绘制
首先绘制一个各个夹角约60°参考线作为透视统一标准,道路如下图绘制,如有其它小元素统一按照辅助线透视绘制。
路标也是同一个道理
② 山峰的绘制没什么难度直接勾画即可(最好分个亮面暗面,山顶有雪使用剪切蒙版即可)
③ 云朵的绘制和太阳的绘制主要还是透视的问题,这一步我使用AI来进行解决。AI中太阳的绘制非常简单,直接画圆,运行 效果-3D-凸出和斜角,设置如下图
飞特游客
我太南了
回复 加伊儿说的: 回复 听涛说的: 我来交作业了。请问,太阳投射在山上,地面,汽车等的光是怎样做出的参考一下这里:https://www.fevte.com/tutorial-19910-1.html
回复 听涛说的: 我来交作业了。
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