版权申明:本文原创作者“紫儿妖姬”,感谢“紫儿妖姬”的原创教程分享!
给大家分享一个小插画:扁平夜景房屋, 做的不好请大家多多包涵。
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哈喽~大家好,这次我给大家分享一个小插画:扁平夜景房屋。我用的是PS哦,AI 也可以。
首先整理下大致内容:
1:布尔运算运用
2:简单图层样式的运用
3:渐变色应用
4:细节把控
PART1:绘制背景
步骤1.首先新建画布1200*900px,分辨率72px,然后画个矩形做底色,填充颜色如下:
PART2:绘制房屋
步骤1.首先在页面合适的位置通过矩形合并形状来画出主房屋的墙面,颜色#ee7250
步骤2.接下来,在地面合适的高度把屋的外沿用矩形画出来并把阳台的颜色与主墙颜色区分拉开层次,接着需要注意的是外沿的立体度,通过阴影(#863026 透明度:50%)拉开界面的三维度。
步骤3.大体外形建立后,我们要把房子他的窗户和们制作出来,这里主要利用到的是矩形合并方法,以及图层之间的前后关系。注意门的细节处理,局部阴影处理。
依次丰富页面其它窗户和门。
步骤4.绘制屋顶太阳能热水器,布尔运算方法。
飞特游客
普莱尔憨憨
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