基础(面板):在功能选项中点选新增"烟雾"面板。
时间与区域:根据具体情况设置时间,如选择傍晚18点。
云:分别设置2个图层的云效果。
烟雾:设置烟雾的颜色,如橙色的烟雾;高度可将最大距离可以缩小,密度250或以上,可以选择你想要的噪波的模式,其他设置基本同上,这里就不一一赘述了。
渲染:使用物理渲染,可参考《纯干货:种梦C4D宝典——高级材质渲染案例(一)》、《纯干货:种梦C4D宝典——高级材质渲染案例(二)》。
加入后期:导出PSD后使用PS(CR)进行处理。
总结
关于物理天空的设置,最重要的功能效果都可以在物理天空中的基础面板点选新增,设置时间是很重要的,清晨、中午、傍晚、夜晚都可以通过设定时间来完成设置,另外,在基础面板中可代入天空预设或天气预制。
补充说明:在物理天空可以使用云绘制工具来画出一些云,比如一些卡通的云或者特殊效果等。
希望这篇文章能对大家有一定的启发,在学习其他渲染器的时候可以举一反三,因为各种渲染器都是很类似的。我是种梦TOMMY,仅此而已。
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