看到这儿并且有去尝试绘制的设计师们就会发现了,所谓的质感,其实首先在轮廓,然后是颜色以及对阴影环境色彩明暗程度的把控,最后就是对细节的处理了.依照这种方式不断的练习,质感对你而言将不再是头疼的硬伤了。 最后的最后,建议大家可以不停的以生活中常见的物品进行轮廓和色彩的练习。 附小导弹的PSD文件,仅供参考。希望这些小教程能对大家有所帮助的,觉得还不错还请给个赞,大家共勉~
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