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C4D制作LOW POLY城市场景教程

太有才了发布于:2018-6-26 09:59 |原作者: Gondshi|
太有才了
北京市 西城区 室内设计师
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简介: 一直敬佩于Timothy对于Low Poly风格的探索,自己用闲暇时间进行了临摹,虽然没有临摹完全一模一样但无耻的感觉方法是正确的,所以制作一个简单的教程,欢迎大家一起研究Low Poly视觉风格~


ok.城市的位置分布模型已经制基本作完成

C4D制作LOW POLY城市场景教程 飞特网 C4D教程

接下来运用C4D里面的基础建模工具搭建城市建筑,由于都是很简单的模型,相信大家都会很轻易的制作出来,所以在这里就不一一讲解了

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建筑分配可以参考顶视图

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对于树的制作有一些心得,好的Low Poly还是要经过形状的删格化进行调整,我是建立了一个立方体后进行点的调整,虽然麻烦但是自己很满意。制作完成后记得删除掉对象的细分标签。由于接下来要复制很多很多所以要先把树干和树叶的材质球附加上,方便材质统一修改

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无脑的复制树木吧!

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顶视图方便大家排布树木(要有耐心哦~)

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再利用简单的几何形体制作高铁

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hanju发布于:2020-12-21 20:09
资源不错,感谢分享。

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