ok.城市的位置分布模型已经制基本作完成
接下来运用C4D里面的基础建模工具搭建城市建筑,由于都是很简单的模型,相信大家都会很轻易的制作出来,所以在这里就不一一讲解了
建筑分配可以参考顶视图
对于树的制作有一些心得,好的Low Poly还是要经过形状的删格化进行调整,我是建立了一个立方体后进行点的调整,虽然麻烦但是自己很满意。制作完成后记得删除掉对象的细分标签。由于接下来要复制很多很多所以要先把树干和树叶的材质球附加上,方便材质统一修改
无脑的复制树木吧!
顶视图方便大家排布树木(要有耐心哦~)
再利用简单的几何形体制作高铁
飞特游客
查看全部评论(1)
委托设计