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PS制作冲击力海报教程

凹凸发布于:2018-6-25 10:53 |原作者: 顺叔聊设计| |来自:站酷
凹凸
上海市 长宁区 设计爱好者
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简介: 这篇教程教飞特网的PS爱好者们使用PS来制作一个非常有冲击力的海报效果,用到的也是PS的3D功能,(注意了,3D功能只在PS CS5以上版本中有)你知道PS中3D功能吗,PS 3D一个不经常用的功能却能做出如此漂亮的设计,分享3步教你学会PS 3D酷炫效果。坐好小板凳,马上开讲了。 ... .. ...


2.制作从这里开始

1.首先在PS中建立的图层,这次教程用的是尺寸为778 1088像素 分辨率72 颜色模式RGB模式,尺寸可以根据自己的需要而定。没有特别的规定

2.这次教程我就用设计1中的为实例讲解操作步骤,建立完画布之后把素材拖拽到画布中,放置最佳区域,然后复制图层,新建一图层。

3.点击第二个图层,ctrl+t选区放大到最佳位置,作为背景底层。第一层先不做任何操作。

4.注意 注意...这个操作是最关键的一步,首先要点第一个图层,然后选择3D>从图层新建网格>深度映射到>平面

5.然后就到下面这个界面,是不是感觉到了比较高大上的操作界面,到了这步基本离3D更近一步了。

6.到了这一步可以根据自己的审美进行拖拽左右、上下视角都可以,每一个视角都有不同的美,所以自己尝试的变换一下,找到一个符合你喜欢的视角下面用GIF表示一下,那么点击哪个会左右,上下的移动视角呢,请拿起小本记录一下,图一的3D模式第一个小图标就是,点击之后鼠标选择到3D图层部分,选择当前视图图层,然后可以用鼠标左右上下改变视角,如果你点击场景图层,那么你在移动视角的时候只能前后的视角,这块了解就可以,试验一下,看看是不是很好玩,很简单

7.选择视角之后,发现主体视觉太小,没有填满画布,这样并没有完成,在教你一个图标,快拿小本记上,图二为例,点3D模式第三个图标,然后点击3D图层中当前视图,这样上面才能出现属性那栏,调节属性栏中视角,光标越往右画面越放大,光标越往左画面越小。根据自己的视觉需要而定义视角值多大。

8.接下来,选择3D图层中,选择场景图层,然后上面会出现属性,选择预设中的"未照亮的纹理"这样整个画面感觉就马上出来了


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