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C4D镂空插件oc渲染薄膜金属教程

骆驼刺发布于:2018-6-15 15:52 |原作者: 苦七君| |来自:野鹿志
骆驼刺
黑龙江省 牡丹江市 室内设计师
发私信 + 关注
简介: 版权申明:本文原创作者“苦七君”,感谢“苦七君”的原创经验分享!原创作者信息: 老鹿微信:maluyelang6666 苦七微信:766057766 本文由"野鹿志"发布 之前我们讲过关于气泡薄膜材质的介绍。今天我们来讲用OC渲染薄膜效果的炫彩金属。如下图: 建议下载资源包原视频,用pot ...


08、制作薄膜材质,新建一个反射材质球,index数值为1,调节filmwith数值就能看到类似效果。

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09、制作一个发光材质给宝石,注意发光的强度。Power值。

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10、旋转HDR的X轴,让太阳光源在一个合适的位置。

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11、勾选摄像机的后期效果,调节Bloom和Glare的参数,可以制作出镜头光晕的感觉。。勾选之后,场景里面的发光,高光之类的,都会有一种辉光光晕的感觉。这是OC渲染器独有的效果。

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12、设置路径分辨率和OC采样等,像这种有发光景深等效果的,采样要高一点,不然会有很多噪点。

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13、渲出出图,然后用ps调节下对比度和色彩平衡等。

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每一个教程都动手去做一下,不知不觉中你就成长了。

做好了记得晒出来给大家看一下哦~(后台撩我获取投稿地址)

后台撩我获取源文件以及原视频吧!


转载前请联系马鹿野郎

私转必究

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hanju发布于:2020-12-23 21:23
资源不错,感谢分享。

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