接下来,使用选择工具将不需要的块一个个都删除,只留下需要的文字块,如下:
为了便于观察,可以将视图切换为"轮廓"模式(可以通过"视图"—"轮廓"来切换,也可以直接使用快捷键Ctrl+Y快速切换),如下图:
将所有不需要的块都删除之后如下:
这时我们可以继续使用快捷键Ctrl+Y将视图切换回正常模式,也可以通过"视图"—"GPU预览"切换回来。
使用移动选择工具对块进行移动,可以看到原来的文字对象已经被分割成了若干块。
这里进行移动其实还有另外一个目的,就是检查是否有被遗漏的特别小的碎块出现,因为最开始对齐文字上下边缘参考线创建的矩形很可能没有百分百对齐,从而就会产生如下图所示的细小的碎块,在制作过程中很容易被忽视,从而影响到后面的效果。
为了避免这种情况出现,我们最开始创建矩形的时候需要注意。假如原来没有注意而现在确实出现了怎么办呢?
飞特游客
交作业
交作业啦~
回复 GSY说的: 早点看到这个我也不会被辞退了
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