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PS人像质感修图教程——皮肤光泽度的处理

IKAKA发布于:2018-6-14 14:24 |原作者: 克嘉|
IKAKA
天津市 南开区 
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简介: 相声行业讲究"脱"、"鞋"、"就"、"唱"四门功课,其实咱们行业也是四门功课,分别是"修图"、"调色"、"特效"、"合成",今天咱来练习一下"修图"环节,但你可别以为修图就是修痘痘哦今天想到写这篇推送的原因,是因为我看到了这么一组图,发出来大家也看看: 其实这组图,严格来说, ...


考虑手机查看偏差,再来一个稍白一点版本的:

PS人像质感修图教程——皮肤光泽度的处理 飞特网 PS照片处理教程

这两张图我都有处理光泽,实际上没有处理光泽的版本是怎么样的呢,

如下图:

PS人像质感修图教程——皮肤光泽度的处理 飞特网 PS照片处理教程

"修图"不仅仅是修痘痘磨皮,立体感和光泽也是修图的范畴,实际上这甚至比修痘痘磨皮更重要,

那么接下来的问题是,光泽感怎么做出来的呢?

(这次我除了去了几道疤以外,并没有任何的修皮肤哦,就当我是想偷懒吧)

操作方法其实说起来很简单(但做起来难):

方法1:新建一个空图层改模式为柔光,然后用白色画笔,不透明度20%,流量10%,

在人物高光部分涂抹,画出皮肤的光泽(油光)

方法2:利用"计算"命令算出高光(参数见下图),计算完然后新建曲线调整层,

提亮即可(如果一次不够,可以再来一次;但如果两三次还不行,那就必须得靠方法1来实现)

PS人像质感修图教程——皮肤光泽度的处理 飞特网 PS照片处理教程

(注意,出现这个提示不用理睬,继续建曲线调整层即可) 我其实推荐方法1,我这里也是用的方法1,

但这个方法是需要对人体骨骼结构有一定的了解,否则你可能压根不知道应该在哪里动画笔

方法2是懒人做法,效果要差很多,但是大体能得到类似的效果。这个光泽其实是修图的难点,

不仅是需要多练习,还需要研究研究绘画上的东西,这就好比同样一把剪刀,

你可以做裁缝也可以做设计师,你懂我意思吧......

FEVTE编注:更多PS照片处理教程学习和PS照片处理作品交流请进入飞特论坛PS照片处理区:https://www.fevte.com/plan/ps/zhaopianchuli/

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sanwen发布于:2019-11-21 12:46
厉害

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