在运动图形当中新建一个克隆,并将圆锥拖拽到克隆当中,将克隆的类型改为对象
选中作为较大手臂的胶囊,将其拖拽到克隆选项中的对象当中,并将分布改为表面,完成后到变换当中的旋转中调整角度,效果如下图所示(可对克隆的数量进行适当的调整)
使用同样的方法制作出其它部分的仙人掌的刺,效果如下图所示
以上完成后新建一个胶囊,胶囊的具体参数如下图所示,将其移动到对应的地方作为眼睛(另一只眼睛使用移动复制的方法做出)
眼睛制作完成后在文件菜单中找到导入的选项
选择预设文件当中胡子和帽子样条的AI文件
点击确定
飞特游客
刚学了几节课,做了个差不多的练习练习
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