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C4D豌豆射手建模教程

一眼万年发布于:2018-5-15 13:22 |原作者: 琥宝宝|
一眼万年
湖南省 湘潭市 绘画/插画师
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简介: 本教程教飞特网的C4D学习者们使用C4D来制作一个豌豆射手模型,教程比较适合接触C4D不久的C4D学习者,老鸟请飘过。好了,先来看看最终的的效果图吧:


31.到线模式当中使用循环选择选择图中所示的边,并右键呼出菜单进行倒角命令倒角的具体参数及最终所得效果如下图所示(图31)

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32.选中克隆的树叶,移动复制出一份,对大小、位置及角度进行相应的调整,放到头部的背后,效果如下图所示(图32)

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33.选中头部模型及背后的树叶模型,一起进行角度上的调整,效果如图所示(图33)

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34.新建一个球体,并改至适当的大小,并移动复制,作为眼睛,效果如下图所示(图34)

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35.把对应的材质拖拽到相应的模型中去(图35)

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36.打开摄像机视角后,对模型进行群组,将主体物拖拽到摄像机视野当中,对大小和角度进行适当的调整,调整好后,点击渲染(图36)

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37.渲染完成后点击保存,保存为想要保存的文件格式(图37)

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38.完成(图38)

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原文链接: http://tg.yunhuzx.com/list-311-1.html?wm=yhtg_ljr2_zk

FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

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最新评论

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小小美工发布于:2018-5-17 09:41
怎么整天就是一些打广告的呢,你要不就别发什么教程好不好。
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designer_D发布于:2018-5-15 14:48
怎么整天就是一些打广告的呢,你要不就别发什么教程好不好。

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