3.液化
液化工具通过很直观的数值调节,可以达到我们想要的效果,大家可以反复尝试,根据个人喜好调节,只要不要太失真就好。
在这里我增大了她的眼睛,缩小了嘴部,然后塑造了尖下巴。
4.光影塑造
如果无法播放,请点击此处在新窗口打开
这张照片是正面打光,没有什么特殊的光影效果,所以需要模仿正常的光影效果。
4.1首先我们塑造阴影,新建空图层,填充纯灰色(只有K数值的灰色,CMY为0,视频当中我疏忽了,抱歉),然后混合模式改为正片叠底。为什么选择纯灰色,因为黑白灰是没有色相和饱和度的,所以它不会影响颜色,只会影响明度。
4.2我们用软画笔(低流量,低透明度,低硬度),根据原有的光影,慢慢擦拭阴影和暗部(比如嘴唇下方,鼻子两侧等区域)。至于具体哪里应该是阴影,哪里应该是高光,后期会具体讲解。
4.3下一步我们塑造高光
4.4新建空图层,填充纯灰色(同上),混合模式改为滤色。用同样的方式慢慢擦拭出高光区域(比如鼻尖,额头等区域)。视频中的红色参照蒙版按键盘的"\"键可以调出。
5.上妆
5.1新建空图层,把混合模式改为颜色,然后选择喜欢的颜色,用画笔工具慢慢涂抹。其他部位的上妆过程也是一样的,
6.局部细节
飞特游客
著波鞋唔踢波
MOGUL
1141154702
29579001
孢子长大
查看全部评论(1)
委托设计