版权申明:本文原创作者“野鹿志”,感谢“野鹿志”的原创经验分享!
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废话少说,直接来看看效果图先:
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这个立体渐变效果其实用Ai的网格工具来做并不是很难,而且最近公司、医院,家里来回不停的跑,确实时间有限,没有太多功夫研究复杂的内容。
所以今天野郎也来写一篇抽象立体渐变效果的制作方法,如果已经会了的童鞋请见谅,不会的童鞋就一起来看看吧:
开始之前我们还是对网格工具的基本使用情况进行一个简单的介绍吧。
首先如图在画板上新建一个形状,我这里就直接画了一个矩形,颜色随意:
然后对矩形添加网格,添加的方式有两种,第一种是在对象-创建渐变网格:
在这里添加网格,你可以手动的输入网格的行数和列数。
对象上创建的网格它们会把对象进行平均分配。至于外观和高光,野郎通常都没有修改过,默认就好:
另外一种方法是在左侧的工具栏有一个网格工具:
使用网格工具,你可以更加自由的在对象上创建网格:
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