让我们从角色的红润面颊开始。我在她的脸两侧画了一个豆状的形状。这允许我们将应用的径向梯度在形状的边界内舒适地存在而不与边缘交互。渐变从中心的淡玫瑰色到0%不透明度的人物肤色。将两个渐变形状放在眼睛下方。
对于眼睛,我将线性渐变应用于眼睛的白色。它从紫色(因为我在这个设计中使用紫色代替黑色或棕色)再次变成白色到紫色。调整渐变面板中的渐变,使紫色被推到眼睛的角落。
要在眼睛中添加一些深度,请绘制与睫毛和眼球其余部分重叠的细条状图案。渐变将从100%不透明度的紫色变为0%不透明度的紫色。
其他细节分解如下:
我已经将三个圆圈叠在一起,每个都比最后一个小。他们的顺序是蓝色,黄色和紫色(这将是虹膜)。我以与第2节第3步中制作的虹膜相同的方式将它们从眼睛的白色中删除。
在眼睛右角用较暗的颜色在虹膜上应用另一个渐变。在这种情况下,它是浅蓝色到深蓝色。较深的颜色应该在眼睛指向的角落。如果您的角色朝前看,请更改角度,使较暗的颜色位于虹膜顶部。
最后,重点是用钢笔工具绘制的,并且是亮白色的。把它想象成指向瞳孔中心的弯曲三角形。
我选择了一些阴影和亮点,而不是在眼睛中添加一些丰富多彩的形状。阴影是紫色设置为正片叠底的透明面板。突出显示为淡黄色设置为覆盖。下面添加了三个亮点和三个阴影。立即这样做可以在角色可爱的小眼睛中创造出更多的深度和色彩。
对于鼻子,我使用了豆形脸颊形状的相同渐变。我用圆角矩形工具在嘴上方画出一个小形状。使用渐变工具(G)调整径向渐变,以将渐变的半径保持在圆角矩形内而不触及其边缘。头发和耳朵下的阴影使用相同的渐变颜色。这两种颜色都将渐变的较暗颜色集中在形状的顶部。
最后,让我们增加一些深度。从眼睛的相同梯度被用于嘴里的阴影。所有阴影都已设置为"正片叠底"并分层叠加。我的目标是在任一角落,嘴巴顶部,舌头顶部绘制一个形状,并重叠舌头。在"透明度"面板中,上唇上的突出显示为淡黄色,设置为"覆盖"。
你有一些头发选择:颜色,阴影,高光,是否包括线条。无论您选择哪种颜色的头发底部,都使用本设计中使用的相同阴影颜色(在本例中为紫色),将其设置为不同透明度级别的倍增或强光。我画出了形状,其中大部分都是拉长的新月形,除掉头发,还有一个大的扇形形状,定义了角色的刘海的曲线。对于亮点,我用淡黄色再次设置覆盖。
飞特游客
查看全部评论(1)
委托设计