最后再加一个细分曲面,至此模型基本上就搞定了:
略微的调整完细节形态,包括添加倒角等,最后白模的样子大概是这样:
画一个样条挤压出面当作背景,这一步不用多说了吧:
下面是上材质了,新建一个材质球,勾选颜色和反射通道。
颜色黑色,反射里新建一个传统反射,反射层里添加菲尼尔效果,其他参数大家就看着办吧:
把材质球赋予瓶身以外的部分,继续新建材质球,勾选透明,选择自己喜欢的颜色,折射率选为塑料:
勾选反射通道,新建GGX,层颜色同样添加菲尼尔效果,其他参数看着办吧:
把材质球赋予瓶身,再新建材质球,颜色里载入之前用Ps做好的Png图片:
勾选Alpha通道,同样载入这个透明图片:
飞特游客
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