版权申明:本文原创作者"Lcocs",感谢"Lcocs"的原创经验分享!
这篇教程同样是来自国外的翻译教程,教程教我们使用AI来制作火车图标。界面是英文版,所以学习起来比较费劲,但是要学到最前沿的知识,还是得研究老外的东西。师与洋技嘛,好了,来看看效果图先:
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具体的制作步骤如下:
由于我确定您已经在后台启动并运行了Illustrator,因此请将其启动,然后使用以下设置设置新文档(文件>新建或Control-N):
由于我们将使用像素完美的工作流程来创建图标,因此我们需要设置一个漂亮的小网格,以便我们可以完全控制图形。
转到编辑>首选项>指南和网格子菜单,然后调整以下设置:
网格线:1 px
细分:1
一旦我们建立了我们的定制网格,为了确保我们的形状看起来很清晰,我们需要做的就是启用在视图菜单下找到的对齐网格和对齐到像素选项。
在创建新文档的情况下,使用几个图层来构建项目将是一个不错的主意,因为通过这种方式,我们可以一次关注一个图标,从而保持稳定的工作流程。
这就是说,调出图层面板,并总共创建四个图层,我们将重新命名为:
第1层:参考网格
第2层:火车
第3层:巴士
第4层:电车
4.如何创建参考网格
该基准网格(或基础网格)是一组精确的界定参考面,这让我们专注于规模性和一致性,以建立我们的图标。
通常,网格的大小决定了实际图标的大小,并且它们应该始终是您开始新项目时作出的第一个决定,因为您始终希望从最小的可能大小开始并在此基础上进行构建。
现在,在我们的例子中,我们将只使用一个尺寸创建图标包,更确切地说是128 x 128像素,这是一个相当大的尺寸。
首先锁定除"参考网格"图层以外的所有图层,然后抓住矩形工具(M)并创建一个128 x 128像素的橙色(#F15A24)方形,这将有助于定义图标的整体大小。
#F15A24
添加一个更小的120 x 120 pxone(#FFFFFF),我们将放置在上一个形状的顶部,因为它将用作我们的活动绘图区域,从而为我们提供全面的4 px填充。
#FFFFFF
使用Control-G键盘快捷键选择并将这两个方块分组在一起,之后将它们对准底层的Artboard。使用两个副本(Control-C> Control-F)在原始水平距离40 px处创建剩余的网格,然后锁定当前图层,然后再转到下一节。
假设你已经成功地创建了小型参考网格,继续前进到下一层(这将是第二层),并且让我们通过创建第一个图标来启动项目。
首先使用120 x 120像素的圆圈创建圆形背景,我们将使用这个圆圈进行着色#FF8D60,然后居中对齐到第一个有效绘图区域。
#FF8D60
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