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场景合成概念及应用方法

山岩文化传媒发布于:2018-4-2 13:03 |原作者: ChiNa_威海_山岩|
简介: 上一期教程中提到过的遮盖篇,有一些朋友问我如果不遮盖会怎么样,到底有什么区别,我这边再做一个实例的说明:对于设计中的某些知识点有疑问是好事儿,说明你开始思考,开始有自己的见解和看待问题的角度,我是非常提倡这种现象的~ 也继续欢迎大家在设计之路起了迷雾的时候到我 ...


主体轮廓内超现实,这种形式主要是通过图层模式堆叠来实现的,难点在于如何利用适当的模式使图片与图片相融合,大部分的轮廓内超现实还要通过不同的滤镜和素材去塑造所需要的内部质感,如墙面化、液体化、火焰化,气体化等等。

山岩ps小课堂19_33.jpg

主体轮廓重塑型超现实,这种形式主要也是通过不同元素之间的拼接来实现,难点在于拼合的元素之间如何通过调色和加强统一质感使得新生成的轮廓看起来是真实的。

山岩ps小课堂19_35.jpg

我通过我的这张图片中强森与大公鸡的拼合方法来演示如何统一颜色及增加合成整体质感。首先用钢笔把两张图片中我需要的部分抠出来并排好位置,利用毛发笔刷,结合蒙版把鸡脖颈处的毛发塑造出来。

山岩ps小课堂19_37.jpg

打开色相饱和度调整层,范围选择黄色,把鸡头的黄色部分饱和降低,明度提高,并寻找与人物胳膊相近的色相。

山岩ps小课堂19_39.jpg

把鸡头部分复制一份剪切蒙版到人物图层,并改模式为正片叠底,蒙版擦掉衣服上多出的鸡毛部分,通过色相饱和度再次统一整体颜色。

山岩ps小课堂19_41.jpg

把鸡与人的图层编一个组,并对整个组剪切一个色相饱和度调整层,进行整体调色。

山岩ps小课堂19_43.jpg

增加文字、条框、火苗等装饰,让画面初具规模,盖印图层,用ACR增加质感。有人反映ps里没有ACR滤镜,那是你版本太低,最好升级到CC版本。用ACR增加质感每个人都有自己的方式,我个人是比较喜欢降低高光、黑色和自然饱和度;提升对比度、白色、阴影与清晰度。

山岩ps小课堂19_45.jpg

最后使用蒙版,加深减淡,锐化模糊等工具,细化亮暗的同时也整体修正图片。

山岩ps小课堂19_47.jpg

想要做好合成一定要勤于练习跟搜集素材,其实所有的合成整体的思路都是相仿的,就是在合理的透视环境中塑造整体图片统一的颜色与质感,并不断的增加装饰性来丰富画面。希望这两期的合成教程对大家有所帮助。

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设计选手发布于:2018-4-3 11:17
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