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人像后期面部处理教程

倾情发布于:2018-3-8 09:19 |原作者: 松溪大曲(刘梦婕)|
倾情
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简介: 版权申明:本文原创作者“松溪大曲(刘梦婕)”,感谢“松溪大曲(刘梦婕)”的原创经验分享!在古风唯美人像后期当中,面部处理主要是指针对模特面部的一些小瑕疵做修整和处理。在日常生活中,皮肤保养再好的模特也难以避免因为上火或过敏而出现皮肤突然长痘痘等状况,所以在后 ...


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蓝色通道皮肤情况

03 接着上一步,复制一层"蓝色通道"图层,然后执行"菜单栏>滤镜>其他>高反差保留"命令,在弹出的对话框中设置半径为10像素,就得到了一个类似浮雕的界面效果。

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04 执行"菜单栏>图像>计算"命令,在弹出的对话框中设置"混合"模式为"叠加",单击"确定"后会出现一个Alpha1通道,然后反复执行该操作3~4次,叠加次数越多,效果就越明显,直到能明显看到皮肤的纹理和斑点,即可停止操作。

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05 按住Alt键的同时鼠标单击右键选择Alpha4通道图层,目的是选取图中较浅色的部分。然后选择"RGB通道"图层,执行"菜单栏>选择>反向"命令,目的是选择图中较深色的部分,而深色部分里一般有我们需要调整的瑕疵,如痘印和毛孔等。

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06 建立"通道磨皮曲线1"图层,根据需要调整曲线,让模特皮肤的暗部区域明亮起来。这样的处理能使模特皮肤更加柔和唯美,且带有一定的柔光效果。如果想要模特皮肤显得红润一些,可以适当调整面板中的红色曲线。

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