使用72 x 52 px矩形(#5A616D)以及4 px厚的轮廓(#363C4C)添加橱柜主体,我们将组(Control-G)放置在上一节的上方。
#5A616D
#363C4C
创建第一个抽屉使用60 x 12 px矩形(#82868E)与4 px厚轮廓(#363C4C),其中心,我们将添加一个较小的28 x 4 px矩形(#363C4C)。Group(Control-G)将所有三种形状组合在一起,然后将它们对齐到较大的身体,将它们从其顶部边缘定位2 px。
#82868E
通过添加第二个抽屉来完成,我们将使用一个60 x 22 px矩形(#82868E)和一个4 px厚的轮廓(#363C4C)创建第二个抽屉,在其上我们将使用一个28 x 4 px矩形(#363C4C)添加手柄。。一旦你完成后,选择和集团(控制-G )所有三种形状一起,做着同样的整个单元之后。
一旦我们完成了第二个橱柜的工作,我们就可以专注于安装水槽本身的台面和炉子的燃烧器炉篦。
使用200 x 6 px矩形(#5A616D)和4 px厚轮廓(#363C4C)创建实际工作台面(),我们将组合 并放置在两个橱柜和炉子上方。
使用40 x 6像素的矩形(#363C4C)创建水槽,我们将把它放在台面上,确保将其对齐到开放式橱柜。
使用4 px厚的Stroke(#363C4C)绘制水龙头,我们将中心对齐到先前创建的形状的底部边缘。
使用4 x 4 px正方形(#363C4C)创建水龙头的手柄,在其左边我们将添加一个2 x 8 px矩形(#363C4C)。Group(Control-G)这两个,然后将它们放在先前绘制的形状的左侧,然后选择并分组(Control-G)所有接收器的组成形状。
通过使用三个8 x 4 px矩形(#363C4C)将燃烧器篦子放在台面上,这些矩形()间距为4 px, 彼此之间水平放置,我们将组(Control-G),然后居中对准炉子的主体。完成后,在继续下一步之前,选择并分组(Control-G)当前部分的所有组成形状。
接下来我们的电器清单是洗衣机,所以不用浪费更多的时间,让我们来看看它。
使用具有4 px厚轮廓()的52 x 8 px矩形(#5A616D)创建设备的底部部分,其中心将添加另一个52 x 2 px矩形()。Group(Control-G)将所有三种形状组合在一起,然后将它们放置在封闭机柜的左侧。#363C4C#363C4C
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