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PS像素法绘制城市插画教程

星星索发布于:2018-2-28 08:56 |原作者: 叶碉堡了|
星星索
湖北省 十堰市 平面设计师
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简介: 教程 | 如何用完美像素法绘制城市插画 自译外文 原作者:Andrei Stefan 全文字数:3494,预计阅读时间:11分钟 Hello guys! Welcome to Superyeah's Study Room. Sit down, and have fun! 前言 首先给大家拜个晚年,新年快乐! 年后第一篇文章,接着上一期分享的"完美像素图稿 ...


步骤4

创建2个64x48px的椭圆,颜色#BA473C,由填充变为描边,描边大小为4px,椭圆相切,距离桥身8px。选择"直接选择工具",选中不要的锚点,delete删除。最后Ctrl+J连接中间那个锚点(如果这一步你不能理解,那你可以直接打组)。

PS像素法绘制城市插画教程 飞特网 PS鼠绘教程

步骤5

创建4x34px的矩形,颜色#BA473C,放在桥身的中间。

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步骤6

创建6个2px宽的矩形,颜色#BA473C,相互之间间距8px,完成后打组。

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步骤7

使用几个4x1px的矩形(#BA473C)作为小汽车,放在如图位置。慢慢来,一旦你完成了,打组当前部分,然后再进入下一部分。

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9. 创建云

由于我们在城市的工作已经完成了很多,我们可以将重点转移到地平线的上部,并开始使用一些云来填充它。

步骤1

使用圆角矩形工具,创建高4px的形状,颜色#FFFFFF,设置圆角半径为2px,确保云是处于建筑物的后方(点击右键>排列>后移一层)。

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步骤2

使用几个#BA473C矩形添加小飞机,我是这样画的,你可以参考一下,这里还会用到直接选择工具调整锚点。

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10. 完成了!添加颗粒效果

我们的小城市已经建好了,飞机和云也有了,接下来就是添加最后的颗粒效果了。

创建一个360×460px的矩形(#666666),效果>纹理>颗粒,混合模式为柔光,不透明度为30%(你也可以自己调整),最后打一个组。

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做得好!

所以我们开始只是铺设了一些简单的形状,但通过一步一步的深入,最终创建了一个美丽的城市。

我真心希望你已经学习到了一些有用的东西,对于AI、插画、完美像素法都有了新的认识,你可以将它们应用到一些未来的项目上。

今天的教程就到这里啦,如果还有任何问题,欢迎加我微信进自习群跟大家交流!

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Wendy100911发布于:2018-3-22 17:07
谢谢分享,又学到了一点
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Linuxmomo发布于:2018-3-5 19:38

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