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PS像素法绘制城市插画教程

星星索发布于:2018-2-28 08:56 |原作者: 叶碉堡了|
星星索
湖北省 十堰市 平面设计师
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简介: 教程 | 如何用完美像素法绘制城市插画 自译外文 原作者:Andrei Stefan 全文字数:3494,预计阅读时间:11分钟 Hello guys! Welcome to Superyeah's Study Room. Sit down, and have fun! 前言 首先给大家拜个晚年,新年快乐! 年后第一篇文章,接着上一期分享的"完美像素图稿 ...


步骤4

创建一个96x16px的矩形(#FFEDD7)作为建筑物的上半部分,在其上我们将添加三个96x2px的矩形(#BA473C),它们彼此垂直堆叠2px。打组,并将形状定位在下半身的顶部,之后对整个建筑物进行相同的操作。

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步骤5

创建76x140px的矩形,颜色#CADDCF,然后将其放置在刚刚完成的矩形的顶部。

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步骤6

使用16个8x4px的矩形(#BA473C)作为窗口,相互之间水平和垂直间隔4px,Ctrl+G打组,然后将它们放在如图位置。

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步骤7

通过添加水平参考线,使用两个垂直堆叠2px的76x2px的矩形(#BA473C)来添加细节,打组,然后将其放置在距离其顶边2px的位置。慢慢来,完成后整体打组,确保将其放置在底部下方(右键单击>排列>后移一层)。

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步骤8

创建32x88px的矩形, 颜色#CCCCCC,位置如图所示。

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步骤9

使用10x88px的矩形(#BA473C)作为建筑物的硬阴影,居中对齐到建筑物的左边。

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步骤10

使用3个4x88px的矩形(#BA473C)作为窗口,它们彼此水平间隔2px,打组,然后将其放置在距离阴影2px的位置。

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步骤11

分别创建12x8px、6×8px、2×12px的矩形,颜色#BA473C,放在建筑物的顶部如图位置,打组。慢慢来,一旦你完成了,整个建筑物也要这样做。

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步骤12

创建56x100px的矩形,颜色#E87D60,位置如图所示。用"直接选择工具"选中它的右上角锚点,按住shift的同时按键盘"下"键,使锚点下移10px。

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Wendy100911发布于:2018-3-22 17:07
谢谢分享,又学到了一点
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Linuxmomo发布于:2018-3-5 19:38

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