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设计师的自我修养 第三季

lei发布于:2018-1-1 21:53 |原作者: 梁师庭|
lei
广东省 汕头市 平面设计师
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简介: 本期要跟大家探讨的话题是——「灵感」。


吉祥物的角色扮演,就是原有的角色造型,装备上游戏里面角色标志性的服饰和武器,就焕然一新的感觉。嗯?腾讯游戏《王者荣耀》里面的皮肤,不就这么一回事嘛!

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中国风的复仇者联盟——脑洞大开的设计师,也不就是把复仇者联盟的角色的特色装备和中国风京剧服饰相结合,新的创意就诞生了。

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最典型的灵感素材整合的案例——创意合成。

该理论仅限平面设计?

前面举了这么多设计行业的案例,也恰恰说明了,这套理论对于平面设计的领域是成立的、可参考且实用。现实中,灵感是不仅仅相对于设计师存在,更是存在日常生活、学习、各个行业工作研究中的。

那么,这套理论是否也能适用于其它领域呢?

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这套灵感的理论是否可适用于其他行业领域?当然要通过实战去验证下了。

创作命题:设计装修

我们已经在上一期《设计师的自我修养Ⅱ》普及了装修硬装和软装的概念,并完成了前期规划设计,最终完成了平面施工设计图。延续上一期讨论的话题——「如何根据施工图进行室内装修?」。作为无经验的装修小白,如何寻找「灵感」?

根据前面总结的「一张图看懂灵感诞生」所列举的方法,我们按步骤一步一步的去找「灵感」。

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第一步:命题分解

装修设计=设计+装修。

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第二步:制作《思维导图》

由于篇幅有限,不一一详细列举,上图列出一些流程中比较关键的环节。

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第三步:灵感搜索

根据前面的《思维导图》,按照蜘蛛爬行的方式逐一搜索关键字信息;搜索途径如上图所示,列举了几个关键的搜索信息途径。

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