理性,是思考推敲
理性的灵感,就是设计方法论。许多时候灵感「挤」不出来,是因为了解的不够。这牵涉到「问题」,找「问题」比找答案重要的原因就在于此,所以找灵感的时候,通常是不断的在问「为什么」,然后去收集相关数据,化繁为简,灵感自然就会出现。
举个典型的「VI设计」的案例
VI商标设计过程中,绝大多数的标志设计灵感源于理论推敲,是一个思路化繁为简、化零为整的再组合的过程。
前面已分析了灵感的两个来源——感性来源和理性来源。那么两者的关系是怎样的?孰轻孰重?
看上图,先举个最近娱乐八卦新闻常有的例子
首先看外表——感性嘛
上图的小鲜肉帅哥,一般情况下,人见人爱车见车载的万人迷;
然后看内涵——理性分析
可能小鲜肉存在某些方面的缺陷,比如X能力不行、性格缺陷等等;
最后,当然选择「原谅他」接受他啦!——人本身就是感性动物嘛
哈哈,今年流行「原谅绿」嘛!
回归到设计,只是说明一个作为人普遍存在的一个思维方式。
理性基于感性回归感性
设计本身就是感性的表现,感性的灵感累积决定创作初始高度。然后设计创作需要的是符合逻辑的理性思考,在原始感性资源累积的基础上,将事物理解而转化为构成与创新的元素,以及出现乍然闪现新的灵感,最终实现创作上的突破。
举个例子:
站酷一名插画师画的「山海经」,观察他所描绘的成千上万种的怪兽,是不是感觉又陌生又熟悉?理由很简单,因为《山海经》里的怪兽,也都是作者观察现实生活的事物,取局部元素,再组合而成。所以,从以上插画可以看出来,再奇葩的怪兽,都是现实事物碎片化再重组而成,然后就有了「创新」。
前面探讨完了灵感的来源,那么,怎样去搜集灵感呢?
为什么会用「蜘蛛侠」做配图?留个伏笔,后面会有解释,继续往下看。
首先了解下
灵感搜集的目的
对设计师而言,灵感的搜集,指的感性信息的搜集和累积——源于对生活的观察体会,也源于翻阅及参考既有的优秀设计作品。「感性的灵感累积决定创作的初始高度」,这也说明了灵感搜集的必要性和重要性。另一种说法叫搜集「灵感素材」。
设计师如何进行灵感的搜集?
回应前面的蜘蛛侠,我们可以学习蜘蛛爬行原理,把设计命题分解成多个关键点,像蜘蛛在网上爬行,爬过一个点,再从该点爬过并发现相关新的信息点,这样一直循环下去,直到把命题所有分解点相关信息资源都搜集完并理解透彻为止。
以上描述的方法,是不是有种熟悉的感觉呢?实际上就是我们各个行业常用的列举问题、梳理思路的方法——「思维导图」。
搜集灵感的方法清楚了,那灵感搜集又有哪些途径?
途径一
全文搜索引擎:内事问「百度」、外事找「GOOGLE」。
途径二
专业信息领域的网站/APP:装修就看「好好住」;设计就上「花瓣」「站酷」「Behance」「Dribbble」。
途径三
综合权威问答社区:「知乎」,一个真实的网络问答社区,帮助你寻找答案,分享知识。
灵感搜集了,就要对搜集的灵感信息进行筛选。
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