重新选择你的大粉红色的形状,并在前面创建一个副本(Control-C> Control-F)。
选择画笔工具(B)并粗略地绘制一个简单的路径,如第一幅图所示。选择它与几分钟前的副本一起,然后单击Pathfinder面板中的Intersect按钮。用黑色填充所得的形状,将其不透明度降低到15%,并将混合模式改变为柔光。
选择你的大粉红色的形状,并去影响>风格化>内发光。输入下图中显示的属性,然后单击确定按钮。
启用对齐网格(Control-")。选取矩形工具(M),创建一个55 x 135像素的形状,并将其放置在第一个图像中。
将焦点放在这个新矩形的左侧,并切换到直接选择工具(A)。选择顶部锚点并将其向下拖动40 px,然后选择底部锚点并将其拖动40 px。
选取椭圆工具(L),创建一个65 x 195像素的形状,并将其精确地放置在第一个图像中。选择这个挤压圆以及上一步所做的梯形形状,并从Pathfinder面板中单击Intersect按钮。用R = 242 G = 137 B = 131填充得到的形状。
继续关注你的梯形,并选择直接选择工具(A)。选择下图中突出显示的两个定位点,并在该角落框中输入20磅。
确保选择了梯形形状,并在前面添加两个副本(Control-C> Control-F> Control-F)。选择顶部的副本,并将其向上移动15 px。重新选择在此步骤中制作的两个副本,然后单击Pathfinder面板中的Minus Front按钮。用R = 238 G = 106 B = 101填充得到的形状,并将其不透明度降低到70%。
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