第三次,第四次依然选强光。这里具体计算几次每张图是不一样的,能看清轮廓细节即可。
按住ctrl,鼠标左键点击通道里的Alpha4。然后变成下图1的样子,鼠标点击通道里RGB层,shift+ctrl+i反选后,出现了图2:
回到图层里,点曲线,将曲线往上拉一点。
ctrl+g(建组)后点击下图箭头指向的小圈(建立图层蒙板)此时的蒙板是白的。点击蒙板,再快捷键ctrl+delete(将蒙板变黑),用白色画笔在蒙板上将需要磨皮的部位涂出来。
对比图,此时的皮肤和之前相比又柔和了许多。
第三步
不透明度调整到10%,在图层上把过暗的地方用白色画笔画上提亮,过亮的地方用黑色画笔画上减弱。
相应的位置画上后,黑眼圈减弱了,光线过渡也柔和了。
这个时候的照片暗部还是过暗,不够清爽,于是我在camera raw里面,把黑色往右拉,最终照片变得清爽了很多。
最后我们再对比一下磨皮前后,有没有好很多呢
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