为了方便理解,我做了一张图来说明灯管的光效是如何分层的。
我们明确一点,其实灯管也是有体积的,只是因为发光的关系会显得不明显,但是如果,需要比较细致的效果,那我们就必须把灯管的体积感画出来。
首先,我们选择灯管的选区,做羽化处理,半径输入5,然后收缩选区,收缩量6,完成后填充一个淡蓝色,#b3d8fe,这就是灯管的提亮层。
再来,同样选择灯管路径,转化成选区,选择收缩选区,收缩量6,填充一个白色,然后做图层样式,白色描边,大小 5 像素,并且把该图层的填充设置为 0
再为这图层做一个2像素的高斯模糊,并且位置向下移动3像素,如下图。
这将是灯管的高光,下面就是用蒙版工具擦去不需要的部分,注意高光一般会出现在灯管的两头,或者一些边缘的位置,尽量使高光自然。
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