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C4D动力学基础教程

我是梧桐发布于:2017-9-27 18:18 |原作者: xiaojiu|
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简介: 版权申明:本文原创作者“xiaojiu”,感谢“xiaojiu”的原创经验分享!今天来给大家分享的就是第二个基础章节,动力学。我们先创建一个球和一个地面,给地面加一个碰撞体标签,球加刚体标签(标签添加方法是鼠标右击物体-模拟标签-刚体或碰撞体)这个时候播放一下动画会发现球会 ...

版权申明:本文原创作者“xiaojiu”,感谢“xiaojiu”的原创经验分享!

今天来给大家分享的就是第二个基础章节,动力学。

我们先创建一个球和一个地面,给地面加一个碰撞体标签,球加刚体标签(标签添加方法是鼠标右击物体-模拟标签-刚体或碰撞体)

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FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

这个时候播放一下动画会发现球会自己下落,并且和地面碰撞,这是一个最基础的动力学模拟

现在我们来看刚体的第一个参数继承标签

先在球下方创建一个圆锥,放在圆球的子集,如图

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我们会发现圆锥并没有发生碰撞,而是穿过去了

就是因为继承标签他是一个无的状态,这样圆锥是不会被系统考虑到动力学当中的,我们现在选择"应用标签到子集"

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这时候圆锥就会与地面产生碰撞了

如果选择复合碰撞外形

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这个球体和圆锥就会被看做一个完整的物体来产生碰撞,不会像之前那样分开,这就是继承标签的用处

我们再来看独立元素这个选项

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最新评论

引用
kiss极光发布于:2017-10-21 09:13
图片太糊了,好难看清

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