后面添加一圈光,前面如图画一个小圆,白色然后效果-模糊-高斯模糊调整合适的数值营造发光的感觉。底下的底座同样的形状组合+布尔。(蜜汁表情hhh)
玻璃外缠绕的铁丝是用钢笔工具关闭填充只开描边勾的勾完后再扩展调整与玻璃接触的地方。
外边的框框按照正方形☞梯形☞分别改变上下圆角顺序来制作。要注意的是描边的设置,如图。
接下来用混合大法做背景的圈,画一个最小的圆然后ctrl+b复制一个在小圆后面,放大改颜色。用混合工具选中点一下小的再点一下大的,然后双击混合工具修改设置,做完后对象-扩展再取消编组修改细节。
用钢笔工具画一些小飞蛾,用剪切蒙版添加一些光,整个灯的被照到部分也可以用剪切蒙版。
添加投影,用钢笔勾出形状然后添加渐变,修改渐变不透明度。
这边做法一样,改变一下渐变角度就好。
最底下和背景色一样的台子就是一个梯形,不用我多说了吧?然后调整这个梯形和背景圆的位置关系就会有层次感出来啦!这次教程就到这!谢谢观看!
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