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字体设计三要素

天堂鸟发布于:2017-9-14 09:43 |原作者: 刘柏坤|
天堂鸟
北京市 怀柔区 
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简介: 分享一些字体设计的基础知识,相对于操作而往往这些讲起来不免有些枯燥,于是就想着用类比的手法讲字体的结构、笔画和细节,或许会轻松、有趣一些。


笔画×肌肉

笔画像是人体上的肉一样,看起来会更饱满。我们先通过下图卡看人体的肉基本上有那几种"状态"。

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瘦、胖、肌肉、肥肉基本上会这样形容一个人身上的肉,这四个基本上可以对应到字体笔画中的几个基本状态,细、粗、直、曲,仔细想一想是不是就是如此呢?

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这个字的笔画粗细设定到多少才算合适?这是不少朋友会问我的问题之一,其实粗细并没有一个绝对的数值,笔画细就会显得轻盈,笔画粗就会看起来比较敦实,所以要根据实际的需求来决定笔画粗细的数值,好比要选一名相扑选手那肯定是胖点为好,选一名维密天使显然瘦些更妙。

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上面是两组相同的字,一个是等线相对较细一个是笔画相对较粗的状态,对比你会发现给人的感觉是有极大的差异的。

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在一个就是笔画的曲直,曲线会更多写亲和力,直线条就比较直接看起来会比较硬朗。

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1.直线

字体中每个笔画都是直线条,棱角分明,这样更能够表现纸牌屋这个严肃的主题。直线作为字体笔画的轮廓也是最好把控的。

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寂寞圣贤发布于:2017-10-18 15:04
其他都可以,感觉匠字改过后识别度很低。不是看到前面的,我都看不出是匠字。
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duxiuhaojie发布于:2017-9-22 11:52
其他的感觉修改后的都挺好,就是【匠品堂】这几个字修改后与修改前并没有看出来有多少感觉上的变化!

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