接下来我们要为鹿画上眼睛,由于这时已经不需要对齐网格,因此可以进入【视图>对齐网格】关闭掉对齐网格的选项。在适当的位置画上眼睛的部分。
将眼睛、鼻子的部分填充为黑色。让对象更容易辨认。保持可辨认性的基础上,面部可以增加更多的随心所欲的细节。
在鹿角的部分,由于目前的构图层次感不够强,因此,我还需要把鹿角与鹿头重叠的部分去掉。这时,可以运用剪刀工具把这一段路径剪掉,选中对象,在想要剪掉的路径的首尾两处各单击一下,再选择就能直接通过键盘的Delete键删除。
这时,整体形状绘制完成。可以适当增加线条的宽度,比如这里我将原本1pt的线条改为3pt。这样整体上增强了感染力。
一般来说,我们习惯性在完成绘制时需要让轮廓线变得更粗,这样会更有体积感。在本例中,如果我们一一将轮廓线加粗会不太合适,因为轮廓线并不是一个独立的路径,可能需要我们不断去拆分已有路径组合新的路径,这样就显得很繁琐。在此,我运用一个方法,那就是在原有轮廓线外再画一个完整的轮廓线。
这时,将整个对象锁起来,不受我们接下来要画的轮廓线的影响。选中全部,点击"ctrl+2",锁定完成。然后将描边改为另一种非常鲜艳的颜色,沿着智能参考线的锚点提示,根据锚点来绘制外轮廓线。
飞特游客
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