新建一个曲线调整层,调整RGB和蓝色通道的以增强亮度。
让我们增加一些暖光。继续增加一个颜色查找调整图层,设置 3DLUT File 为 FallColors.look ,然后将不透明度降低为25%。
回到细节继续优化。修饰颈部和锁骨的区域,使其更有体积感。
切换到硬圆笔刷,设置100%的不透明度,清理操作区域的边缘。
此外,我还在她颈部和手指的黑色区域增加了一些机器人的特征。很多时候你都可以增加这样的细节,只要它们看起来是合理的。
增加更多的高光。新建一个图层,将混合模式调整为叠加,使用一个淡粉色【#cfc0el】在她的胸、肩膀、手等部分画上柔和的高光。箭头处表示要着重处理的部分。
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