辛向阳
江南大学设计学院教授
分享主题:《用户体验宏观价值分析》
1、以用户为中心,以人为本是没有错的,但我们要清楚用户体验是产品的一部分。现在很多东西成了趋势(比如线上打车),这个趋势的过程中,到底是UX在起作用,还是市场起作用;是设计起作用,还是商业起作用?其实都在发挥作用。
2、从及时性的用户体验到生活方式的构建,这中间的转变其实是用户粘性的变化的过程。把生活方式作为一个设计的对象。如何去做? 从一个突破口进行触发,一点点引导用户,使其进入到某种状态,培养某种使用习惯,最后变成生活方式的培养,最后形成一个价值观。
Benjamin Bacon
Studio Dogma联合创始人,上海视觉艺术学院教授
分享主题:《Future Design》
1、新媒体在交互方面的探索
案例: Electric skin,通过电子皮肤,人可以感受身边的电磁信号,为人增加五感之外的另一种感觉。
2、对新技术的看法
新技术对音乐的分销商业模式、音乐的制作模式甚至乐器,都形成了巨大的影响。
新的商业模式让个人有了和企业公司抗衡的机会。
人类正在朝着超人的方向进化,通过对身体的改造实现个体的超人化。
顾嘉唯
物灵科技CEO,联合创始人
分享主题:《智能时代的万物有灵》
1、智能时代的人机共生,第一波机器学习是通过人的经验来塑造的,现在,互联网=基础设施,大数据=资源,人工智能=工具。
2、从弱人工智能到超人工智能,从移动互联网的时代基于feed流的UI转变成超人工智能基于关系的UI。未来需要去探索用什么方式,让人更好地连接世界?技术的进步很快,交互方式的改变:command line→graphical→touch→in conversation with objects(现在)人类的改变太慢。
3、我们需要把力量注入到机器中,让机器真正做到"有灵",变成真正智能、可靠,有温度。
Dominic Winkler
博世中国区UED负责人
分享主题:《From User Experience To Design Thinking in a Big Corporation》
1、关于博世的创新:渐进式的创新,最终结局很可能是灭亡,革命性的创新,优步改变了出行的本质。
2、创新的三个支柱:用户、商业、技术
3、博世的设计观:invented for life
用户研究、交互设计、服务设计、视觉设计、工业设计、模型制作与交换管理构成了博世的设计技能表,以人为中心的设计流程:了解实地的人→信息综合梳理洞察→设计概念转换→模型制作→测试和反馈。
傅利民
阿里巴巴国际UED负责人
分享主题:《立足杭州,服务全球的设计》
1、跟随用户趋势。新技术的运用,在移动浏览器上达到原生APP体验,提升一倍的使用。
2、利用国际平台。Material Design阿里化,打造优秀用户体验,成为"安卓设计中的奥斯卡"。
3、全球战略,本地行动。人才国际化,从语言到体验,为很多国家特别定制。
4、利用主体优势。背靠阿里母体产品库,打通国内外现金流与货物流,打造优质海外购物平台。
5、向用户学习。New Lifestyle新形式广告,极低的成本,高效的传播,和商家一起打造品牌营销。
萧健兴
阿里妈妈UED总监
分享主题:《生态 UED 学习》
1、设计师的能力:听和聚。听——十目一心耳为王;聚——设计师不再是单纯的生产者,更是人类体验生态中的寻路者、引路者、构建者。
2、打造内部人才系统。文化打底,岗位定位,分层培养,领导力成长。
3、新时代设计师能力描述:心中有"数",解决重复劳动,技数驱动,创造力,全链路。
Steve Selzer
Airbnb创意总监
分享主题:《Digital Art Can improve the Relationships among People in the Same Space》
1、什么在让事情变更好?为什么会让苹果觉得iphone7比iphone6更好?说更好,是在做价值判断。进行人本设计,可能就是探索这些价值的方式。要想负责地为他人设计,我们首先要了解自己。
2、旅行是把你带出舒适区的行为,传统住宿希望移除你旅行中的变数。我们选择的住宿是多元的、有不同人文的地方和方式,并把主人介绍给你,借由他对区域的了解,让你去感受这个地方。
3、设计的四个策略:为了能力建设所设计。在众多外卖中有一些与众不同,它们提供最好的食谱和食材给你,然后你煮这些食材。能力建设带来的不仅是自我发现,可能是更好的成长;为了自我反省而设计。为碰撞而设计。碰撞带来自我探索,会让人成长;为冲突而设计。
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