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建筑是空间的诗学,是简单几何抽象美感的极致表现。尽管我们并没有学建筑设计,但还是可以从建筑的美学中汲取到灵感。最适合用以绘制建筑的还是矢量软件,比如AI等。今天我们就用AI来绘制一组童话里的梦幻城堡建筑,通过绘制这些繁复的细节,你将要学会:
1、通过丰富的细节描绘,从最简单的几何体入手,理解建筑里的几何美学层次。
2、增加对AI里的"形"的处理能力,熟悉形状工具、路径查找器、变形效果等工具的运用。
在绘制前,我们先来预定一组配色。既然是绘制城堡,就会让人联想到童话,那么配色的风格可以倾向童话梦幻感。
先确立三个主色,其他的辅助色可以在这些主色的基础上做微调变化。让画面显得更有层次。
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色彩的摸索,的确不是看上去那么容易。除了依靠自己的经验把握,以及对各种资源的收集,AI里也内置了很多风格配色。
建筑物的绘制前应该做好对各种城堡图片的参考,特别在细节处理上要格外注意。绘制好草图后,根据你的草图来规划AI里的图层层次。打开AI,新建一个2232px*1626px的文档。强烈建议大家下载最新版本的AI,在新版本的AI里完美像素对齐的方式非常简便,操作易行,这比旧版本要提升了许多。
将图层提前规划出来,并进行更名排列妥当。
绘制第一座城堡,你需要安排出合理的结构和色彩层次。
先在背景图层上绘制出铺满整屏的背景矩形,填充非常浅的紫红色。然后在此基础上绘制出城堡的墙面,以及整体的大型。分配好相应的色彩。
其中最亮的红色是作为阴影而存在。虽说我们绘制的是扁平化风格,但是增添一些阴影细节,会让画面更加灵动。继续增加城堡的结构,阴影的形状安排在原有形状的下方,略往下2个像素的位置。
建筑的画法非常简单,是简单几何的罗列堆叠,经过这种繁复的"建造"过程,最终结果才能出彩。而有些地方,为了更符合城堡的童话效果,需要在简单几何之上有一些变体。
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