采用扩展路径工具可以很容易地创建一个连续的螺旋路径,随你想怎样来填补其他路径之间的空间。它可以帮助你避免意外的错误,节省了繁琐的编辑。而标准的螺旋工具我不认为它会很容易让你快速的创作路径,因为它不会让你顺利地在路径上添加一个螺旋。MirrorMe可以让你创建的一个路径同时瞬间将其他的对称的部分画好,你实际上是在创造它的整个路径。
改变路径的宽度,使得它从起始点到终点逐渐增加。选择一条路径,然后应用描边面板的三角形轮廓。在这里,你还可以控制它的宽度。
使用宽度工具(按Shift+W)在本地控制路径的宽度。把工具的指针接近所需的点。单击并拖动会改变它的宽度。
双击选定的位置将打开一个对话框,您可以设置宽度的精确值。
现在更改所有可用路径的宽度。
选择所有的路径,然后去对象>路径>轮廓化描边。正如你所看到的,所产生的对象有大量多余的点。其实我的路径中共包含2263点!
好消息是,我们可以使用智能删除画笔工具快速去除其中大部分的点。点击PathScribe工具图标,在打开的子工具面板中选择智能删除画笔工具。
打开智能删除画笔工具窗口,设置画笔大小,勾选仅删除在不改变路径的公差范围内的公差值为15。
现在,通过按住鼠标左键,在多余的点扫刷。红线告诉我们删除点之后是什么形状的路径。注意:我们删除的点不会明显改变路径的形状!这些变化发生在我们设置的公差范围内。
你可以禁用选项仅删除在不改变路径的公差范围,继续删除点。在这种情况下,你用刷子刷过的点将被删除。这意味着你可以完全控制删除你想要删除的点,并保持你想要的路径形状。我认为这两种方法应该结合使用,先用容差的方法,去消除大多数的点,我们可以称之为"粗略"。然后禁用容差的方法,用刷子在每条路径独自操作。
飞特游客
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