这次是对整个天空的色彩进行了渲染,而不是某一个颜色:
并且把钢材调色的图层向下做了剪切蒙版,不然它会影响到下面的人物图层:
再添加一个光晕效果,之前给大家说过,所以也不再重复了:
效果:
最后进行一些细节的立体的刻画,主要是刷一些衣服以及头发上的光影,这个图就做好了:
效果以及对比图:
是不是很简单,合成的方式很多,但是要记住并不是所有的合成都需要进行抠图,完全可以配合使用混合模式和蒙版。
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